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BrickNet开源:AI玩乐高不再翻车,连接图让积木组装零误差
案例
BrickNet开源:AI玩乐高不再翻车,连接图让积木组装零误差
2026-05-09 07:38:19 +0800 CST
view 6
BrickNet开源项目:用连接图替代绝对坐标预测,解决AI乐高组装的误差累积问题。基于Qwen 3训练,标注五种连接器类型,使用32万+组装样本数据集,生成物理可行的分步组装程序,可直接用于机器人执行
AI乐高
连接图生成
3D组装
Qwen 3
结构推理
LDraw
机器人组装
告别笨重 CAD:Claude 写出来的 3D 建筑编辑器,浏览器打开就能用
资讯
告别笨重 CAD:Claude 写出来的 3D 建筑编辑器,浏览器打开就能用
2026-04-24 07:27:07 +0800 CST
view 158
PascalEditor是一款由ClaudeAI参与开发的WebGPU3D建筑编辑器,开源免费、浏览器直接运行、性能流畅。本文深入分析其技术架构(WebGPU、ReactThreeFiber、脏节点追踪、Monorepo分层设计)、核心特性(零门槛免安装、完全免费开源、AI参与开发)、与主流工具(酷家乐、SketchUp、AutoCAD/Revit)的对比,以及它所代表的AI编程新范式。适合装修房主、设计师、前端开发者及创业团队使用。
WebGPU
ReactThreeFiber
AI编程
开源3D工具
Claude
前端图形学
建筑可视化
MIT协议
3D编辑器
浏览器应用
告别"恐怖谷"!国产开源SentiAvatar:0.3秒生成6秒动作,让数字人终于有了"灵魂"
编程
告别"恐怖谷"!国产开源SentiAvatar:0.3秒生成6秒动作,让数字人终于有了"灵魂"
2026-04-21 07:40:01 +0800 CST
view 302
国产开源交互式3D数字人框架SentiAvatar,0.3秒生成6秒动作,Plan-then-Infill架构,37小时中文数据集,模型+数据集+角色模型全部开源
开源
数字人
AI
3D
动画
GitHub
人大
如何在Vue3中使用Three.js实现3D图形渲染?
编程
如何在Vue3中使用Three.js实现3D图形渲染?
2024-11-18 19:05:19 +0800 CST
view 1808
本文介绍了如何在Vue3项目中使用Three.js实现基本的3D图形渲染。通过创建一个新的Vue3项目,安装Three.js,并编写一个名为ThreeScene的组件,展示了如何初始化3D场景、相机和渲染器,以及如何实现立方体的旋转动画。最后,组件被集成到主应用中,展示了3D渲染的效果。
前端开发
3D图形
Vue.js
JavaScript
Three.js
Scenethesis 深度实战:当 Agent 闭环遇见 3D 世界生成——英伟达 ICLR 2026 论文全解析
编程
Scenethesis 深度实战:当 Agent 闭环遇见 3D 世界生成——英伟达 ICLR 2026 论文全解析
2026-05-09 06:06:57 +0800 CST
view 14
深度解析英伟达ICLR 2026论文Scenethesis:用四阶段Agent闭环系统实现文本到3D场景生成,碰撞率降至0.8%,首轮通过率72%,自检后提升至91%。含完整代码实现。
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