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SpacetimeDB 深度实战:当数据库学会「消灭服务器」——从 Reducer 事务模型到生产级实时多人游戏后端的完全指南(2026)
编程
SpacetimeDB 深度实战:当数据库学会「消灭服务器」——从 Reducer 事务模型到生产级实时多人游戏后端的完全指南(2026)
2026-06-14 09:20:57 +0800 CST
view 6
深度拆解 SpacetimeDB:一个把数据库当服务器用的 Rust 开源项目。从架构原理、核心概念、索引优化到完整游戏后端实战,手把手教你用 Reducer+Table+Subscription 替代传统 Web 服务器+缓存+数据库三层架构。
SpacetimeDB
Rust
实时游戏
数据库
WebSocket
首个开源AI网页游戏生成框架 OpenGame:一句话生成一款可玩的游戏!
资讯
首个开源AI网页游戏生成框架 OpenGame:一句话生成一款可玩的游戏!
2026-04-23 16:23:58 +0800 CST
view 369
OpenGame是首个开源的端到端网页游戏智能生成框架,由开发者leigest519创建。它通过GameSkill(模板技能和调试技能)解决跨文件不一致、场景连接断裂等游戏生成难题,支持贪吃蛇、塔防、RPG等2D游戏。驱动模型GameCoder-27B专为游戏引擎设计,经持续预训练、监督微调和强化学习训练。OpenGame-Bench评估游戏可玩性。用户只需一句话即可生成完整网页游戏,支持本地运行和API配置。
AI生成游戏
开源项目
游戏开发
代码智能体
网页游戏
端到端框架
SpacetimeDB 深度实战:当数据库就是服务器——从零基础设施架构到生产级实时应用完全指南(2026)
编程
SpacetimeDB 深度实战:当数据库就是服务器——从零基础设施架构到生产级实时应用完全指南(2026)
2026-06-06 07:37:51 +0800 CST
view 127
SpacetimeDB 深度解析:数据库即服务器的架构革命,从核心概念到生产级实时白板应用实战
SpacetimeDB
Rust
实时数据库
数据库
全内存
WASM
实时同步
多人游戏
SpacetimeDB 彻底颠覆后端架构:Rust 编写的「数据库即服务器」如何消灭中间层——从 WASM 模块引擎到 Unity 实时游戏服务器的全链路实战
编程
SpacetimeDB 彻底颠覆后端架构:Rust 编写的「数据库即服务器」如何消灭中间层——从 WASM 模块引擎到 Unity 实时游戏服务器的全链路实战
2026-06-10 00:22:57 +0800 CST
view 64
SpacetimeDB深度实战:Rust编写的数据库即服务器架构,消除传统三层架构中间层,从WASM模块引擎、订阅推送、实时协作白板到Unity游戏服务器的完整生产级指南
SpacetimeDB
Rust
WASM
实时数据库
游戏服务器
如何使用Rust语言编写Godot游戏脚本
编程
如何使用Rust语言编写Godot游戏脚本
2024-11-19 03:46:16 +0800 CST
view 2476
本文探讨了godot-rust/gdnative项目,介绍了如何使用Rust语言编写Godot游戏脚本。项目包括核心API绑定、低级C接口绑定和派生宏等。提供了安装、配置、创建Rust项目及编写脚本的详细指南,并展示了如何利用Rust的性能优势和信号系统整合。旨在帮助开发者高效、安全地进行游戏开发。
游戏开发
编程
Rust
Godot
技术
PygameZero是一个简单而强大的Python游戏开发库,适合初学者和快速创建简单游戏的开发者
综合
PygameZero是一个简单而强大的Python游戏开发库,适合初学者和快速创建简单游戏的开发者
2024-11-19 08:48:09 +0800 CST
view 2430
PygameZero是一个简单而强大的Python游戏开发库,适合初学者和快速创建简单游戏的开发者。本文介绍了PygameZero的安装、基本用法、高级特性及实际应用案例,包括如何创建一个接住落物的游戏。PygameZero的特点包括零样板代码、内置精灵系统、自动游戏循环和事件处理等,适用于教育和快速原型开发。
Python
游戏开发
编程
zerod是一个功能强大且高效的开源Python库,专为数据处理和机器学习设计
编程
zerod是一个功能强大且高效的开源Python库,专为数据处理和机器学习设计
2024-11-18 20:43:14 +0800 CST
view 1619
zerod是一个功能强大且高效的开源Python库,专为数据处理和机器学习设计。它引入动态长度数组,支持异步I/O、分布式计算和高效的数据处理,适用于网络编程、数据分析和游戏开发等多个领域。zerod提供简洁的API,帮助开发者快速构建高效应用。
Python库
数据处理
机器学习
网络编程
分布式系统
游戏开发
Go语言实现支持联网对战的斗地主游戏
编程
Go语言实现支持联网对战的斗地主游戏
2026-05-18 08:41:43 +0800 CST
view 210
Go语言实现的联网斗地主游戏,真随机Fisher-Yates发牌,无控牌无算法操控,WebSocket实时对战,断线重连,Docker一键部署。
开源项目
Go
游戏
斗地主
WebSocket
用户在线时长增加经验并升级功能
代码
用户在线时长增加经验并升级功能
2024-11-19 08:19:17 +0800 CST
view 1551
该文档描述了一个用户在线时长增加经验并自动升级的功能需求。用户每小时增加10点经验,达到一定经验值后自动升级。设计了两张数据库表:用户等级表和等级经验对照表,并提供了二分查找算法来确定用户经验值对应的等级区间。通过该方案,可以有效提升查询性能,确保用户在经验增加后能够快速升级。
用户管理
游戏设计
数据库
算法
综合
Sound.js是一个强大的JavaScript音频库
2024-11-19 03:47:13 +0800 CST
view 1892
Sound.js是一个强大的JavaScript音频库,提供统一的API来处理不同浏览器中的音频播放,支持多种音频格式和跨浏览器兼容性。它适用于游戏开发、教育应用和交互式网站,能够提升用户体验。通过简单的代码,开发者可以快速集成音频功能,使用预加载、事件监听和音量控制等最佳实践,创建丰富的多媒体应用。
音频处理
JavaScript库
用户体验
游戏开发
多媒体应用
PlayCanvas 深度实战:当浏览器遇上 WebGPU——从 WebGL 后时代到生产级 3D 游戏引擎的完全指南(2026)
编程
PlayCanvas 深度实战:当浏览器遇上 WebGPU——从 WebGL 后时代到生产级 3D 游戏引擎的完全指南(2026)
2026-06-09 16:51:07 +0800 CST
view 83
深入剖析 PlayCanvas 游戏引擎如何整合 WebGPU 技术,从 Compute Shader 粒子系统到 3D Gaussian Splatting 革命性渲染,带你掌握浏览器端 3D 游戏开发的最新技术栈。
WebGPU
PlayCanvas
3D游戏引擎
WebGL
Compute Shader
Gaussian Splatting
前端图形渲染
代码
一个名为“仙风道骨充值中心”的网页,提供用户充值游戏账户的功能
2024-11-19 04:50:17 +0800 CST
view 1643
该文本描述了一个名为“仙风道骨充值中心”的网页,提供用户充值游戏账户的功能。用户需要输入充值账号、确认账号、选择区服和支付方式,并可以选择固定金额或自定义金额进行充值。页面包含相关的样式和JavaScript代码,用于处理用户输入和提交表单。充值成功后,用户会收到相应的提示。
网页设计
游戏
支付系统
用户界面
WebAssembly 深度实战:从零构建跨平台游戏引擎的架构设计与性能优化
编程
WebAssembly 深度实战:从零构建跨平台游戏引擎的架构设计与性能优化
2026-04-18 10:45:51 +0800 CST
view 334
深度解析如何基于 WebAssembly 构建跨平台游戏引擎,涵盖 ECS 架构设计、渲染管线、资源系统、输入抽象、性能优化等核心环节,提供完整的 Rust 代码实现与 WebGPU/WebGL2 后端适配。
WebAssembly
Rust
游戏引擎
跨平台
WebGPU
服务器推送技术及其在Spring中的实现,特别是SseEmitter的功能与用途
编程
服务器推送技术及其在Spring中的实现,特别是SseEmitter的功能与用途
2024-11-19 06:14:07 +0800 CST
view 2302
本文详细介绍了服务器推送技术及其在Spring中的实现,特别是SseEmitter的功能与用途。SseEmitter允许服务器主动向客户端推送消息,提升用户体验。文章还比较了SSE与WebSocket的异同,强调了SSE在单向推送场景中的优势,并提供了相关代码示例和使用注意事项。
服务器推送
Spring框架
实时通信
Pathway 深度解析:Python ETL 框架的流式处理革命 —— 用 Rust 引擎吊打 Flink/Spark,构建实时 LLM Pipeline
编程
Pathway 深度解析:Python ETL 框架的流式处理革命 —— 用 Rust 引擎吊打 Flink/Spark,构建实时 LLM Pipeline
2026-05-16 03:46:12 +0800 CST
view 254
55K+ Star,基于 Differential Dataflow 的 Rust 引擎,增量计算,内存计算,无缝集成 Python ML 生态——Pathway 正在重新定义实时流处理与 LLM Pipeline 的边界。
Python
流处理
实时分析
LLM
RAG
Pathway
ETL
开源项目
GitHub Trending
WebSocket在消息推送中的应用代码
代码
WebSocket在消息推送中的应用代码
2024-11-18 21:46:05 +0800 CST
view 1596
本文对比了AJAX和WebSocket在消息推送中的应用,详细介绍了AJAX的轮询和长轮询方法,以及WebSocket的全双工通信特性。提供了WebSocket客户端和服务器端的实现代码,并封装了WebSocket管理器,支持连接建立、消息发送和重连机制,适合高效的实时消息推送场景。
Web开发
实时通信
前端技术
Node.js
编程
综合
pin.gl是基于WebRTC的屏幕共享工具
2024-11-19 06:38:05 +0800 CST
view 2321
WebRTC是一种开源技术,支持实时音视频通信,允许浏览器和应用程序直接进行P2P连接。pin.gl是基于WebRTC的屏幕共享工具,用户只需输入房间代码即可共享屏幕或摄像头,具有超低延迟和隐私保护的特点,支持多种设备。该工具简单易用,适合现场活动和互动会议,但并不开源。
实时通信
视频技术
网络工具
FastRTC:为 Python 开发者打造的实时音视频通信利器
编程
FastRTC:为 Python 开发者打造的实时音视频通信利器
2025-05-15 09:56:44 +0800 CST
view 2004
FastRTC是一个专为Python开发者设计的开源实时通信库,简化了实时音视频应用的开发。它基于WebRTC和WebSocket,支持自动语音检测、UI生成和电话接入等功能。通过简单的API,开发者可以快速构建AI语音助手、实时翻译工具等应用。FastRTC使得实时通信变得更加易用和灵活,适合快速原型开发。
实时通信
Python开发
开源项目
AI技术
音视频应用
thinkphp swoole websocket 结合的demo
编程
thinkphp swoole websocket 结合的demo
2024-11-18 10:18:17 +0800 CST
view 3418
WebSocket是HTML5提供的一种协议,允许在单个TCP连接上进行全双工通讯。通过WebSocketAPI,浏览器与服务器只需进行一次握手,便可建立快速通道进行数据传输。客户端使用JavaScript发起连接,连接建立后可通过send()方法发送数据,并通过onmessage事件接收服务器返回的数据。
网络通讯
Web技术
实时数据传输
NVIDIA PersonaPlex 全双工语音 AI 深度解析:从 Moshi 架构到实时对话的工程实践
编程
NVIDIA PersonaPlex 全双工语音 AI 深度解析:从 Moshi 架构到实时对话的工程实践
2026-04-19 14:16:23 +0800 CST
view 518
深度解析 NVIDIA PersonaPlex:基于 Moshi 架构的 7B 参数全双工语音 AI 模型,170ms 打断延迟,MIT 商用许可,从架构原理到代码实战的完整技术指南。
NVIDIA
PersonaPlex
全双工语音
Moshi
Kyutai
AI语音
实时对话
语音AI
SpacetimeDB 深度实战:当数据库成为服务器——从"光速开发"到生产级实时应用的完全指南(2026)
编程
SpacetimeDB 深度实战:当数据库成为服务器——从"光速开发"到生产级实时应用的完全指南(2026)
2026-06-11 02:45:57 +0800 CST
view 60
SpacetimeDB 是一款创新的实时数据库,它颠覆了传统"服务器+数据库"架构,让数据库同时成为服务器。本文深入讲解 SpacetimeDB 的核心概念、Rust 模块开发、实时数据同步原理、性能优化技巧以及生产级部署方案,并通过实战案例展示如何构建实时协作应用。
SpacetimeDB
Rust
实时数据库
数据库即服务器
WebSocket
VibeVoice 深度实战:从 7.5Hz 超低帧率到 Next-token Diffusion——2026 年微软开源语音 AI 模型家族的架构完全指南
编程
VibeVoice 深度实战:从 7.5Hz 超低帧率到 Next-token Diffusion——2026 年微软开源语音 AI 模型家族的架构完全指南
2026-05-23 22:32:58 +0800 CST
view 189
2026年微软开源的VibeVoice语音AI模型家族深度解析:7.5Hz超低帧率连续分词器、Next-token Diffusion框架、60分钟长音频转写、90分钟多角色语音合成、300ms实时TTS全流程实战
VibeVoice
语音AI
微软开源
TTS
ASR
实时语音
mess-client123client是一个用于与消息服务器通信的Python库
综合
mess-client123client是一个用于与消息服务器通信的Python库
2024-11-18 17:04:43 +0800 CST
view 1368
mess-client123client是一个用于与消息服务器通信的Python库,简化了消息的发送与接收。本文介绍了库的安装、基本用法、高级用法及实际使用案例,包括如何创建客户端、连接服务器、发送和接收消息,以及使用异步接收和自定义消息处理器的示例。该库适用于需要实时通信的应用开发。
Python库
网络编程
实时通信
开发工具
Apache Doris 4.1 深度拆解:当实时数仓长出 AI 大脑——从向量检索到统一数据底座的全链路技术实战
编程
Apache Doris 4.1 深度拆解:当实时数仓长出 AI 大脑——从向量检索到统一数据底座的全链路技术实战
2026-05-02 10:33:28 +0800 CST
view 335
深入拆解Apache Doris 4.1的技术内核:从FE/BE架构到存算分离、从原生向量检索到混合搜索、从RAG实战到生产部署,全方位解析实时数仓如何演化为AI时代统一数据底座
Apache Doris
向量检索
实时数仓
RAG
存算分离
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