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Go语言中的nil切片、空切片和零切片的区别
编程
Go语言中的nil切片、空切片和零切片的区别
2025-05-05 19:22:52 +0800 CST
view 293
本文深入探讨Go语言中的nil切片、空切片和零切片的区别,分析它们在底层实现和特定场景下的表现。通过示例说明nil切片和空切片在JSON序列化中的不同,以及在API设计中的最佳实践。强调在性能优化和数据处理中的选择,帮助开发者在实际开发中做出更明智的决策。
Go语言
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数据结构
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性能优化
Go中使用依赖注入的实用技巧
编程
Go中使用依赖注入的实用技巧
2024-11-19 00:24:20 +0800 CST
view 648
本文提供了在Go中使用依赖注入的实用技巧,强调了接口的重要性以及如何通过合并结构体和接口来提高代码的可维护性。示例代码展示了如何定义接口、实现结构体,以及如何在依赖注入中仅注入接口,从而增强代码的灵活性和可测试性。通过这些方法,开发者可以显著改善代码质量和开发流程。
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用 Go 实现一个轻量级并发任务调度器(支持限速)
编程
用 Go 实现一个轻量级并发任务调度器(支持限速)
2025-05-07 12:48:52 +0800 CST
view 264
本文介绍了如何用Go实现一个轻量级的并发任务调度器,具备速率限制、任务重试和优先级控制等功能。调度器设计包括任务接口、调度器核心结构和worker协程实现,支持高并发和错误处理。适用于微服务和分布式系统,未来可扩展为分布式调度器或集成可视化面板。
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比 Python 更灵活?用 Go 实现毫秒级热更新的秘密
编程
比 Python 更灵活?用 Go 实现毫秒级热更新的秘密
2025-05-07 12:55:32 +0800 CST
view 314
热更新是指在不停止服务的情况下更新程序代码或配置,尤其在高可用、高并发的系统中至关重要。虽然Go语言的热更新实现难度较高,但可以通过优雅重启、插件系统、配置中心等方案实现毫秒级更新。合理选择方案和架构设计是确保系统高可用的关键。
编程
系统设计
Go语言
热更新
软件开发
综合
paint-board:趣味性艺术画板
2024-11-19 07:43:41 +0800 CST
view 835
paint-board是一个灵活易用的艺术画板,支持多端操作和中英文切换,适合艺术创作、设计工作、教育学习和娱乐休闲。它提供自由绘画、形状绘画、橡皮擦、选择和画板配置等多种功能,工具栏包含撤销、重做、添加文字等常用功能。项目依赖包括axios、fabric、react等,适合集成到其他网站或独立使用。
艺术
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综合
drawio是一个开源、免费且功能强大的图形绘图工具
2024-11-19 07:41:39 +0800 CST
view 1029
drawio是一个开源、免费且功能强大的图形绘图工具,支持多种图表类型和丰富的绘图功能。它允许用户在线和离线使用,支持实时协作和多种文件格式导出。drawio适用于软件设计、电商、教育等多个领域,能够提升工作效率,是寻找免费绘图工具用户的理想选择。
绘图
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协作
设计
FastAPI 入门指南
编程
FastAPI 入门指南
2024-11-19 08:51:54 +0800 CST
view 717
FastAPI是一个现代、高性能的PythonWeb框架,旨在构建APIs。它基于类型提示,支持自动生成文档,具有速度快和类型安全的优势。通过简单的示例,展示了如何安装FastAPI、创建应用、处理路由和参数、进行数据验证以及支持异步编程。FastAPI适合构建各种规模的Web服务,是开发者的理想选择。
Web开发
Python
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Go 接口:从入门到精通
编程
Go 接口:从入门到精通
2024-11-18 07:10:00 +0800 CST
view 773
Go接口是Go语言中的重要概念,提供了抽象数据类型的能力,允许通过定义行为而非实现细节编写灵活、易于维护的代码。接口支持多态性、解耦和易于测试,适用于ORM、依赖注入和错误处理等场景。示例代码展示了如何定义和实现接口、使用空接口、嵌入接口、类型断言及自定义错误处理,帮助读者深入理解Go接口的应用。
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设计模式
Go 中的单例模式
编程
Go 中的单例模式
2024-11-17 21:23:29 +0800 CST
view 641
单例模式是一种设计模式,确保一个类只有一个实例并提供全局访问点。在Go语言中,单例模式有饿汉式和懒汉式两种实现方式。饿汉式在程序启动时创建实例,而懒汉式在第一次需要时创建实例,并使用双重检查锁定来确保线程安全。通过代码示例,本文详细介绍了这两种实现方式及其优缺点,帮助开发者根据需求选择合适的实现。
设计模式
Go语言
并发编程
平面设计常用尺寸
编程
平面设计常用尺寸
2024-11-19 02:20:22 +0800 CST
view 2134
本文详细列出了各种名片、宣传册、信纸、信封等的标准尺寸,包括横版、竖版和方版的具体尺寸,以及不同开本的纸张尺寸。还解释了开数的概念,说明了如何计算成品尺寸与纸张尺寸之间的关系。内容涵盖了多种常见的印刷产品及其规格,适用于设计和印刷行业的参考。
设计
印刷
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综合
效率翻倍!6 款不容错过的免费 AI 神器
2024-11-19 08:21:41 +0800 CST
view 1137
本文介绍了六款免费的AI工具,包括矢量插画库vectorCraftr、具备OCR功能的截图工具Pixpin、在线图像放大工具TileControlnet、面部动画生成模型LivePortrait、开源TTS模型FishSpeech,以及AI动效制作工具DreamMachine。这些工具各具特色,旨在提升工作效率和创作能力,适合设计师和开发者使用。
人工智能
设计工具
效率提升
综合
开源 | 一款基于 Vue 的低代码,6K star 的可视化表单设计器工具,轻松搞定表单,支持多端适配
2024-11-19 08:33:51 +0800 CST
view 1658
FormCreate是一款基于Vue的低代码可视化表单设计器工具,支持多端适配和国际化,用户可通过直观界面快速构建功能完备的表单。它内置丰富的组件库,支持动态渲染和事件绑定,广泛应用于政务、OA、ERP、电商等系统,提升开发效率,简化表单设计流程。该工具遵循MIT许可证,适合商业用途和定制开发。
开源工具
低代码
表单设计
Web开发
Vue框架
Python设计模式之工厂模式详解
编程
Python设计模式之工厂模式详解
2024-11-19 09:36:23 +0800 CST
view 601
工厂模式是一种创建型设计模式,用于封装对象的创建过程,提高系统的灵活性和可扩展性。本文介绍了工厂模式的概念、分类及其优缺点,并通过示例代码展示了简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式的实现及应用场景。掌握这些模式可以帮助开发者设计更灵活、可维护的软件系统。
设计模式
软件开发
Python编程
CSS 代码:去除网站颜色(灰度效果)
编程
CSS 代码:去除网站颜色(灰度效果)
2024-11-18 16:49:46 +0800 CST
view 664
该CSS代码用于将整个网页转换为灰度模式,适用于IE及现代浏览器。使用`filter`和`-webkit-filter`属性,可以在特定场景如纪念日、追悼日等营造庄重氛围。代码中`grayscale=1`和`grayscale(100%)`分别对应IE和现代浏览器的实现方式。
网页设计
CSS
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JavaScript设计模式:适配器模式
编程
JavaScript设计模式:适配器模式
2024-11-18 17:51:43 +0800 CST
view 638
适配器模式是一种结构设计模式,通过创建适配器解决不同模块之间接口不兼容的问题。它包含目标接口、被适配者和适配器,允许不兼容的类协同工作。适配器模式的优点包括兼容性、灵活性和复用性,但也可能增加系统复杂性。Axios是适配器模式的经典应用,能够在不同环境中使用统一的API接口,简化请求机制。
设计模式
软件开发
JavaScript
JavaScript设计模式:单例模式
编程
JavaScript设计模式:单例模式
2024-11-18 10:57:41 +0800 CST
view 557
单例模式是一种对象创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。它适用于管理共享资源,如配置文件和数据库连接。单例模式的优点包括资源节约和数据一致性,但也可能导致全局状态难以管理和扩展性受限。在JavaScript中,jQuery和Pinia展示了单例模式的应用。
设计模式
JavaScript
编程
代码
炫酷彩色粒子鼠标跟随动画效果(附源代码)
2024-11-18 05:19:55 +0800 CST
view 838
这是一个交互式的彩色粒子动画,随着鼠标移动产生五彩缤纷的粒子爆炸效果。通过定义粒子类、创建爆炸效果和使用动画循环,代码实现了流畅的视觉体验。用户只需将源代码复制到HTML文件中并在浏览器中打开,即可体验该动态效果。
动画
交互设计
Web开发
JavaScript设计模式:发布订阅模式
编程
JavaScript设计模式:发布订阅模式
2024-11-18 01:52:39 +0800 CST
view 554
发布订阅模式是一种对象间通信机制,发布者通过消息中间件向多个订阅者发送消息,二者不直接相互了解。该模式包含发布者、订阅者和中介等组件,具有解耦、扩展性和灵活性等优点,但也存在消息顺序和性能问题。广泛应用于物联网、事件总线和Vue响应式系统等场景。
设计模式
JavaScript
编程
JavaScript设计模式:观察者模式
编程
JavaScript设计模式:观察者模式
2024-11-19 05:37:50 +0800 CST
view 580
观察者模式是一种行为设计模式,定义了一对多的依赖关系,使得一个对象的状态变化时,所有依赖者都会得到通知并自动更新。模式包含观察目标和观察者,适用于事件驱动场景,如MVC架构和DOM事件监听。优点包括解耦和灵活性,但也可能导致性能消耗和循环依赖。该模式在许多框架和库中被广泛应用。
设计模式
软件开发
JavaScript
JavaScript设计模式:组合模式
编程
JavaScript设计模式:组合模式
2024-11-18 11:14:46 +0800 CST
view 636
组合模式是一种对象结构型设计模式,允许将对象组合成树形结构以表示部分-整体的层次关系。它包括抽象类Component、叶节点Leaf和容器节点Composite,客户端通过Component接口与组合结构交互。该模式适用于树形结构和层次结构的统一操作,具有易于扩展和递归操作的优点,但也存在类型限制和复杂性增加的问题。
设计模式
JavaScript
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软件工程
树形结构
Go 如何做好缓存
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Go 如何做好缓存
2024-11-18 13:33:37 +0800 CST
view 497
本文详细介绍了如何在Go中设计和实现高效的缓存机制,包括缓存设计思路、状态管理、淘汰策略、更新策略和预热机制。通过合理的缓存方案(如分布式缓存和本地缓存)和使用LRU淘汰策略,可以显著提升系统性能并确保数据一致性。
编程
系统设计
性能优化
缓存
Go语言
PHP设计模式:单例模式
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PHP设计模式:单例模式
2024-11-18 18:31:43 +0800 CST
view 686
单例模式确保在应用程序生命周期内只有一个对象实例,常用于共享资源如数据库连接。通过私有化构造函数、克隆和反序列化方法,防止外部创建多个实例。提供静态方法`getInstance()`返回唯一实例。测试结果表明,成功实现了单例模式,避免了资源浪费,提高了系统性能。
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用户在线时长增加经验并升级功能
代码
用户在线时长增加经验并升级功能
2024-11-19 08:19:17 +0800 CST
view 674
该文档描述了一个用户在线时长增加经验并自动升级的功能需求。用户每小时增加10点经验,达到一定经验值后自动升级。设计了两张数据库表:用户等级表和等级经验对照表,并提供了二分查找算法来确定用户经验值对应的等级区间。通过该方案,可以有效提升查询性能,确保用户在经验增加后能够快速升级。
用户管理
游戏设计
数据库
算法
综合
Claude:审美炸裂的网页生成工具
2024-11-19 09:38:41 +0800 CST
view 1622
本文介绍了应用出海的第一步——制作网页。通过使用Claude等工具,即使是零基础的用户也能轻松生成高颜值的网页。Claude以其出色的审美能力和精细化调节能力,超越了传统的网页生成工具。文章还提供了具体的工具推荐和操作步骤,包括如何创建项目、部署到Vercel以及推广网站的方法,帮助用户快速实现出海目标。
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