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Golang 中你应该知道的 Range 知识
编程
Golang 中你应该知道的 Range 知识
2024-11-19 04:01:21 +0800 CST
view 768
本文介绍了Go语言中的`forrange`循环结构,详细讲解了其基本语法及在数组、切片、map、字符串和通道中的使用场景。还讨论了常见错误及其解决方案,包括指针和闭包问题。最后,强调了`forrange`在处理复杂数据操作时的强大功能和灵活性。
编程
Go语言
数据结构
循环
错误处理
Golang 中你应该知道的 noCopy 策略
编程
Golang 中你应该知道的 noCopy 策略
2024-11-19 05:40:53 +0800 CST
view 692
本文介绍了Go语言中的noCopy策略,强调了在使用WaitGroup和其他同步原语时避免拷贝的必要性。通过分析noCopy类型及其在govet中的应用,展示了如何防止结构体被拷贝以避免并发问题。文中还提供了示例代码,说明了使用值接收者和指针接收者的区别,以及如何在运行时进行拷贝检测。
Golang
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编程技巧
Golang httpClient 请求时常遇到 EOF 错误的解决方法
编程
Golang httpClient 请求时常遇到 EOF 错误的解决方法
2024-11-19 09:42:33 +0800 CST
view 1183
在使用Go的http.Client进行HTTP请求时,EOF错误常见于连接被意外关闭、HTTP连接复用问题、未设置超时、服务端返回不完整响应及并发请求中使用已关闭的响应体。解决方法包括确保关闭response.Body、设置合理的超时、避免过度复用连接、增加重试逻辑及检查服务端响应。通过这些方法,可以有效减少和处理GoHTTP客户端中的EOF错误。
Golang
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网络编程
错误处理
编程
html5在客户端存储数据
2024-11-17 05:02:17 +0800 CST
view 2289
HTML5提供了两种在客户端存储数据的新方法:1.localStorage-没有时间限制的数据存储2.sessionStorage-针对一个session的数据存储localStorage.name="chenxutan";document.write(localStorage.name);
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Go语言的并发编程,包括Mutex、RWMutex、WaitGroup和Channel等机制
编程
Go语言的并发编程,包括Mutex、RWMutex、WaitGroup和Channel等机制
2024-11-19 08:09:19 +0800 CST
view 809
本文详细介绍了Go语言的并发编程,包括Mutex、RWMutex、WaitGroup和Channel等机制。Go语言通过CSP模型简化了并发编程的复杂性,提供了安全访问共享资源的工具。Mutex用于保护临界区,RWMutex适用于读多写少的场景,WaitGroup用于等待一组Goroutine完成,Channel则实现了Goroutine之间的通信。合理使用这些工具可以提高并发程序的效率和安全性。
编程
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Go语言中如何测试map中的键值对是否存在,以及如何删除元素
编程
Go语言中如何测试map中的键值对是否存在,以及如何删除元素
2024-11-18 09:17:03 +0800 CST
view 615
本文介绍了在Go语言中如何测试map中的键值对是否存在,以及如何删除元素。通过使用`val1,isPresent:=map1[key1]`语法,可以判断某个键是否存在,并区分其值是否为零值。若只关心键的存在性,可以使用简化写法`_,ok:=map1[key1]`。删除键值对则使用`delete(map1,key1)`函数。掌握这些技巧有助于更有效地使用map数据结构。
编程
Go语言
数据结构
用 Rust 玩转 Google Sheets API
编程
用 Rust 玩转 Google Sheets API
2024-11-19 02:36:20 +0800 CST
view 726
本文介绍了如何使用Rust语言连接和使用GoogleSheetsAPI,适合构建最小化可行产品(MVP)或原型。内容包括项目搭建、依赖添加、获取API密钥和凭据、Rust代码实现以及如何运行程序。通过这些步骤,用户可以高效管理数据并利用GoogleSheets的强大功能。
编程
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数据管理
Go 中的单例模式
编程
Go 中的单例模式
2024-11-17 21:23:29 +0800 CST
view 641
单例模式是一种设计模式,确保一个类只有一个实例并提供全局访问点。在Go语言中,单例模式有饿汉式和懒汉式两种实现方式。饿汉式在程序启动时创建实例,而懒汉式在第一次需要时创建实例,并使用双重检查锁定来确保线程安全。通过代码示例,本文详细介绍了这两种实现方式及其优缺点,帮助开发者根据需求选择合适的实现。
设计模式
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用Go语言构建优雅的事件驱动架构
编程
用Go语言构建优雅的事件驱动架构
2024-11-18 21:47:11 +0800 CST
view 790
本文介绍了事件驱动架构(EDA)的基本概念及其在Go语言中的实现方式,包括使用Channel和消息队列(如NSQ、Kafka)构建事件驱动系统。EDA通过解耦服务和组件,提升系统的可扩展性和响应能力,适用于微服务架构、实时数据处理等场景。文章还探讨了EDA的优势,如松耦合、异步通信和容错性。
软件架构
编程
Go语言
事件驱动
分布式系统
使用PHP实现RSA算法生成数字的签名和验签
编程
使用PHP实现RSA算法生成数字的签名和验签
2024-11-17 05:02:38 +0800 CST
view 2744
关于如果生成公钥私钥的方法请看这篇文章[公钥私钥请看这里](/d/19.html)
php
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go
vue
liunx宝塔php7.3安装mongodb扩展
编程
liunx宝塔php7.3安装mongodb扩展
2024-11-17 11:56:14 +0800 CST
view 4010
本文介绍了如何下载、解压、编译和安装MongoDB的PHP扩展。首先提供了下载链接和解压命令,然后说明了如何进入解压后的目录,使用phpize进行配置,编译并安装扩展。接着,指导用户修改php.ini文件以加载扩展,最后提醒重启php-fpm以使更改生效。
PHP
MongoDB
安装指南
Go的父子类的简单使用
编程
Go的父子类的简单使用
2024-11-18 14:56:32 +0800 CST
view 610
本文介绍了Go语言中父子类的概念,类似于面向对象编程中的基类和扩展类。通过代码示例,展示了如何定义父类和子类,以及子类如何覆盖父类的方法。文中还提供了一个简单的测试用例,验证了子类的方法实现。总结了父类和子类的关系及其在Go语言中的应用。
编程
Go语言
面向对象
gin整合vfsgen进行打包静态static目录
编程
gin整合vfsgen进行打包静态static目录
2024-11-19 02:17:28 +0800 CST
view 709
vfsgen是一个用于将静态文件打包到Go程序中的工具。它通过生成Go代码将文件系统中的静态文件和模板嵌入到可执行文件中。用户需要安装vfsgen,创建生成代码的Go文件,并运行相应命令生成静态文件的Go代码。最终生成的文件可以直接嵌入应用程序,简化了静态文件的管理和部署。
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静态文件处理
Go必知必会:异常处理的关键——panic
编程
Go必知必会:异常处理的关键——panic
2024-11-18 17:29:11 +0800 CST
view 717
Go语言的`panic`机制用于处理不可恢复的错误,能够迅速中断当前`goroutine`的执行。通过显式调用`panic`或因运行时错误触发,程序可以避免在错误状态下继续执行。结合`recover`函数,开发者可以捕获并处理`panic`,从而构建更稳定的应用程序。尽管`panic`有其用途,但应谨慎使用,以免影响程序性能。
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Go语言
并发编程
错误处理
在Golang中,获取goroutineID可以为日志添加上下文信息
综合
在Golang中,获取goroutineID可以为日志添加上下文信息
2024-11-18 19:52:45 +0800 CST
view 737
在Golang中,获取goroutineID可以为日志添加上下文信息,尤其在调试并发问题时。标准库不提供此功能,可通过第三方库goid或解析堆栈信息实现。使用goid库简单易用,而解析堆栈方法则需注意性能和兼容性问题。通过这些方法,可以在日志中添加goroutineID,帮助调试并发程序。
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并发编程
日志处理
Golang 几种使用 Channel 的错误姿势
编程
Golang 几种使用 Channel 的错误姿势
2024-11-19 01:42:18 +0800 CST
view 694
本文介绍了在Go语言中使用channel时常见的错误,包括死锁、缓冲通道的误用和忘记关闭通道。通过示例代码,展示了如何避免这些问题,以确保程序的正常运行和并发处理的有效性。了解这些错误及其解决方法,可以帮助开发者在使用Go进行并发编程时减少错误和提高效率。
编程
Go语言
并发编程
错误处理
代码
【SQL注入】关于GORM的SQL注入问题
2024-11-19 06:54:57 +0800 CST
view 953
本文探讨了GORM框架中的SQL注入问题,强调了字符串拼接的风险和使用占位符的安全性。通过两个示例,展示了如何通过不当拼接导致SQL注入,以及如何使用参数化查询避免此类风险。总结中建议避免字符串拼接,使用参数化查询,并参考官方文档以提高安全性。
数据库
安全
编程
SQL注入
GORM框架
Go 如何做好缓存
编程
Go 如何做好缓存
2024-11-18 13:33:37 +0800 CST
view 496
本文详细介绍了如何在Go中设计和实现高效的缓存机制,包括缓存设计思路、状态管理、淘汰策略、更新策略和预热机制。通过合理的缓存方案(如分布式缓存和本地缓存)和使用LRU淘汰策略,可以显著提升系统性能并确保数据一致性。
编程
系统设计
性能优化
缓存
Go语言
编程
如何实现限制用户 1 分钟内最多请求 1000 次?
2024-11-18 22:06:10 +0800 CST
view 653
本文介绍了如何使用Go语言实现一个高效的限流器,限制用户每分钟最多请求1000次。通过选择计数器算法,文中详细解析了限流器的结构体、创建函数和请求判断逻辑,并提供了完整的代码示例。合理使用限流器可以有效保护服务免受高并发请求的冲击,提高服务的稳定性和可靠性。
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Go语言
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高并发
算法
go发送邮件代码
代码
go发送邮件代码
2024-11-18 18:30:31 +0800 CST
view 678
该代码实现了一个简单的邮件发送功能,使用SMTP协议发送邮件。定义了EmailMessage结构体,包含收件人、抄送人、主题和邮件内容。通过SendEmail函数发送邮件,并在发送过程中处理错误。代码中还包含一个Goroutine用于消费邮件缓冲池中的邮件。配置参数通过conf包获取,确保邮件发送的安全性和有效性。
编程
Golang
邮件发送
网络编程
错误处理
Go 1.23 中的新包:unique
编程
Go 1.23 中的新包:unique
2024-11-18 12:32:57 +0800 CST
view 660
Go1.23引入了unique包,提供工具用于对可比较值进行规范化处理。该包通过Handle[T]实现了内存优化和高效比较,支持多种可比较类型。unique包的设计借鉴了Lisp中的符号驻留概念,允许在内存中只保留一个规范化副本。尽管与字符串驻留有所不同,unique包为构建内存高效缓存提供了新的可能性。
编程
Go语言
内存管理
一次性的秘密武器,Go语言中sync.Once的魔力
编程
一次性的秘密武器,Go语言中sync.Once的魔力
2024-11-19 08:01:52 +0800 CST
view 586
本文探讨了Go语言中的sync.Once工具,它确保关联函数只被调用一次,适用于初始化操作、单例模式、数据库连接和全局配置加载等场景。通过示例代码展示了如何在并发环境中使用sync.Once,确保某个操作只执行一次,从而有效管理只需执行一次的操作。
Go语言
并发编程
编程技巧
Go语言黑科技,空结构体的神奇应用大揭秘!
编程
Go语言黑科技,空结构体的神奇应用大揭秘!
2024-11-19 05:59:31 +0800 CST
view 616
本文深入探讨了Go语言中空结构体的应用与优势,强调其作为占位符和信号传递工具的灵活性。空结构体不占用内存空间,适合用于集合操作和并发编程,提升代码的简洁性和效率。通过示例展示了如何在实际编程中有效利用空结构体,帮助开发者更好地理解这一重要概念。
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Go语言
数据结构
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并发编程
Go 协程上下文切换的代价
编程
Go 协程上下文切换的代价
2024-11-19 09:32:28 +0800 CST
view 643
本文探讨了Go语言协程的上下文切换机制,分析了其在高并发场景下的效率与代价。Go协程的上下文切换速度快,平均耗时约54纳秒,内存占用低,仅需2KB栈空间。尽管如此,协程调度、创建、同步等操作仍需消耗CPU时间。在选择使用协程或传统线程时,应根据具体场景进行权衡。
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