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Java环境中使用Elasticsearch
编程
Java环境中使用Elasticsearch
2024-11-18 22:46:32 +0800 CST
view 1754
本文详细介绍了如何在Java环境中使用Elasticsearch,包括环境准备、客户端初始化、索引的创建、删除、文档的增删改查等操作。通过具体的代码示例,读者可以快速掌握Elasticsearch的基本用法,并在实际项目中进行集成和定制化开发。
编程
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Java
Elasticsearch
ZincSearch是一个轻量级的全文搜索引擎,能够替代Elasticsearch
编程
ZincSearch是一个轻量级的全文搜索引擎,能够替代Elasticsearch
2024-11-19 02:05:19 +0800 CST
view 2765
ZincSearch是一个轻量级的全文搜索引擎,能够替代Elasticsearch,特别适合高效搜索且资源消耗低的场景。它由Golang编写,提供内置WebUI和ElasticsearchAPI兼容性,支持无模式索引和聚合分析。安装简单,适合日志类应用,支持Docker和RESTAPI,用户可以轻松进行数据检索和操作。
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PlayCanvas 深度实战:当浏览器遇上 WebGPU——从 WebGL 后时代到生产级 3D 游戏引擎的完全指南(2026)
编程
PlayCanvas 深度实战:当浏览器遇上 WebGPU——从 WebGL 后时代到生产级 3D 游戏引擎的完全指南(2026)
2026-06-09 16:51:07 +0800 CST
view 388
深入剖析 PlayCanvas 游戏引擎如何整合 WebGPU 技术,从 Compute Shader 粒子系统到 3D Gaussian Splatting 革命性渲染,带你掌握浏览器端 3D 游戏开发的最新技术栈。
WebGPU
PlayCanvas
3D游戏引擎
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agentmemory 深度解析:AI Coding Agent 持久化记忆引擎——让 AI 助手真正「记住」你的项目
编程
agentmemory 深度解析:AI Coding Agent 持久化记忆引擎——让 AI 助手真正「记住」你的项目
2026-05-15 18:12:26 +0800 CST
view 809
agentmemory 深度解析:让 AI Coding Agent 真正记住你的项目。混合检索引擎(BM25+Vector+Graph),95.2% R@5,本地免费 embedding,支持 Claude Code/Cursor/Codex 等所有主流 AI 编程工具。
AI Agent
记忆引擎
Claude Code
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持久化记忆
Temporal 深度解析:分布式持久化执行引擎如何终结微服务编排的地狱模式
编程
Temporal 深度解析:分布式持久化执行引擎如何终结微服务编排的地狱模式
2026-04-18 02:45:06 +0800 CST
view 686
深度解析Temporal持久化执行引擎的架构设计、事件溯源机制、Go SDK实战与生产调优,从微服务编排困境到分布式容错的全链路技术剖析
Temporal
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Temporal Replay 2026 深度实战:从持久化执行范式到 AI Agent 编排新纪元,手写生产级智能工作流引擎
编程
Temporal Replay 2026 深度实战:从持久化执行范式到 AI Agent 编排新纪元,手写生产级智能工作流引擎
2026-07-10 09:15:33 +0800 CST
view 17
深度剖析 Temporal Replay 2026 新特性:从 Durable Execution 核心原理、Serverless Workers、Standalone Activities、Workflow Streams 持久化流式输出,到 AI Agent 生态集成(Google ADK / OpenAI Agents SDK)、Worker Versioning、手写生产级 AI 数据摄取流水线。
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分布式系统
工作流引擎
OmX深度解析:给OpenAI Codex装上工作流引擎,如何补全工程化短板
编程
OmX深度解析:给OpenAI Codex装上工作流引擎,如何补全工程化短板
2026-04-18 10:19:12 +0800 CST
view 837
深度解析开源项目OmX如何为OpenAI Codex CLI添加工作流引擎,覆盖$deep-interview需求澄清、$ralplan架构规划、$ralph闭环验证、$team多Agent协作四大核心技能,揭示工程化才是AI编程工具的下一场仗。
OmX
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分布式 LLM 推理架构深度实战:从 vLLM 单节点到 llm-d 多集群的生产级演进全链路解析
编程
分布式 LLM 推理架构深度实战:从 vLLM 单节点到 llm-d 多集群的生产级演进全链路解析
2026-05-09 03:39:58 +0800 CST
view 546
深度解析分布式 LLM 推理架构,从 vLLM 单节点到 llm-d 多集群的生产级演进。涵盖推理引擎层、编排调度层、Kubernetes 多机多卡部署实战、性能优化技巧及成本优化策略。
LLM
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WebAssembly 深度实战:从零构建跨平台游戏引擎的架构设计与性能优化
编程
WebAssembly 深度实战:从零构建跨平台游戏引擎的架构设计与性能优化
2026-04-18 10:45:51 +0800 CST
view 478
深度解析如何基于 WebAssembly 构建跨平台游戏引擎,涵盖 ECS 架构设计、渲染管线、资源系统、输入抽象、性能优化等核心环节,提供完整的 Rust 代码实现与 WebGPU/WebGL2 后端适配。
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跨平台
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NVIDIA Nemotron-Cascade-2 深度实战:30B MoE 模型如何拿下 IMO/IOI 双料金牌——从稀疏专家架构到生产级部署的完全指南(2026)
编程
NVIDIA Nemotron-Cascade-2 深度实战:30B MoE 模型如何拿下 IMO/IOI 双料金牌——从稀疏专家架构到生产级部署的完全指南(2026)
2026-06-01 12:56:48 +0800 CST
view 286
深度解析NVIDIA Nemotron-Cascade-2-30B-A3B模型:30B总参、3B激活参数的MoE架构,如何拿下IMO/IOI双料金牌,以及如何从HuggingFace加载到vLLM生产部署。
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