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Golang实现的交互Shell
编程
Golang实现的交互Shell
2024-11-19 04:05:20 +0800 CST
view 2181
本文介绍了如何使用Golang编写交互Shell,涉及浏览器、服务端和agent之间的WebSocket转发通讯。通过在服务端实现唯一标识的连接管理,打通浏览器与agent的通讯。提供了服务端的代码示例,展示了如何优雅地处理连接的复制与关闭。使用的项目包括Linux和Windows的交互Shell库以及前端xterm.js。
编程
网络通讯
Golang
WebSocket
软件开发
Go语言实现支持联网对战的斗地主游戏
编程
Go语言实现支持联网对战的斗地主游戏
2026-05-18 08:41:43 +0800 CST
view 425
Go语言实现的联网斗地主游戏,真随机Fisher-Yates发牌,无控牌无算法操控,WebSocket实时对战,断线重连,Docker一键部署。
开源项目
Go
游戏
斗地主
WebSocket
Valkey 深度实战:Redis 闭源风波之后,开源内存数据库如何重生(2026 深度长文)
编程
Valkey 深度实战:Redis 闭源风波之后,开源内存数据库如何重生(2026 深度长文)
2026-07-14 02:44:06 +0800 CST
view 101
深度拆解 Valkey:从 Redis 许可证地震、Linux 基金会 Fork 始末,到 I/O 多线程架构、内存效率、Go/Python 实战、分布式锁与性能调优,一次把开源内存数据库新王讲透。
Valkey
Redis
内存数据库
缓存
Linux Foundation
BSD
Go
分布式锁
性能优化
高并发
Valkey 9.1 深度实战:当 Redis 分支进化为开源缓存新霸主——从 BSD 许可证之争到异步 I/O 线程、百万 QPS 与生产级迁移完全指南(2026)
编程
Valkey 9.1 深度实战:当 Redis 分支进化为开源缓存新霸主——从 BSD 许可证之争到异步 I/O 线程、百万 QPS 与生产级迁移完全指南(2026)
2026-06-18 20:57:03 +0800 CST
view 285
2026年5月Valkey 9.1.0发布,本文从许可证背景、架构演进、9.1新特性、代码实战、性能优化到生产迁移,全面解析这个Redis开源分支为何成为后端缓存的新选择。
Valkey
Redis
缓存
开源
BSD
Linux基金会
数据库
后端
性能优化
云原生
WebTransport 深度实战:HTTP/3 + QUIC 如何重新定义浏览器实时通信——从协议原理到生产级落地全链路解析
编程
WebTransport 深度实战:HTTP/3 + QUIC 如何重新定义浏览器实时通信——从协议原理到生产级落地全链路解析
2026-05-05 18:07:38 +0800 CST
view 542
WebTransport 基于 HTTP/3 和 QUIC 协议,从根本上解决了 WebSocket 的队头阻塞问题。本文从协议原理到生产部署,深入解析这项酝酿14年的浏览器实时通信新技术。
WebTransport
HTTP/3
QUIC
实时通信
浏览器
WebSocket
用 Rust 构建一个 WebSocket 服务器
编程
用 Rust 构建一个 WebSocket 服务器
2024-11-19 10:08:22 +0800 CST
view 2866
本文介绍了如何使用Rust构建一个快速且可靠的WebSocket服务器。通过逐步指导,涵盖了项目创建、依赖项添加、代码编写及每个代码块的功能解释。示例展示了如何处理WebSocket连接、接收和发送消息,并提供了扩展功能的建议,帮助读者理解Rust在网络编程中的应用。
编程
网络
Rust
WebSocket
异步编程
SpacetimeDB 深度实战:当数据库学会「消灭服务器」——从 Reducer 事务模型到生产级实时多人游戏后端的完全指南(2026)
编程
SpacetimeDB 深度实战:当数据库学会「消灭服务器」——从 Reducer 事务模型到生产级实时多人游戏后端的完全指南(2026)
2026-06-14 09:20:57 +0800 CST
view 339
深度拆解 SpacetimeDB:一个把数据库当服务器用的 Rust 开源项目。从架构原理、核心概念、索引优化到完整游戏后端实战,手把手教你用 Reducer+Table+Subscription 替代传统 Web 服务器+缓存+数据库三层架构。
SpacetimeDB
Rust
实时游戏
数据库
WebSocket
Claudian 实战:把 Claude Code 接进 Obsidian——从终端到侧边栏的无缝写作体验
编程
Claudian 实战:把 Claude Code 接进 Obsidian——从终端到侧边栏的无缝写作体验
2026-04-16 08:41:01 +0800 CST
view 1582
Claudian 是一个 Obsidian 插件,把 Claude Code CLI 嵌入侧边栏,实现不切屏的 AI 辅助写作。本文详解安装配置、认证路径选择、常见报错排查,适合 Obsidian 重度用户。
Claudian
Obsidian
Claude Code
AI写作
插件安装
效率工具
Microsoft DocumentDB 深度解析:基于 PostgreSQL 的开源 MongoDB 兼容引擎——从 BSON 原生存储到协议网关、从性能基准到生产部署的完整技术指南(2026)
编程
Microsoft DocumentDB 深度解析:基于 PostgreSQL 的开源 MongoDB 兼容引擎——从 BSON 原生存储到协议网关、从性能基准到生产部署的完整技术指南(2026)
2026-07-03 07:13:57 +0800 CST
view 136
深度解析 Microsoft DocumentDB:基于 PostgreSQL 的开源 MongoDB 兼容引擎,从 BSON 原生存储、协议网关架构、性能基准测试到生产部署的完整技术指南(2026)。
DocumentDB
PostgreSQL
MongoDB
BSON
NoSQL
开源
数据库
微软
Linux Foundation
性能基准
WebSocket、SSE、WebRTC 深度实战:2026年实时通信架构选型、原理分析与生产级部署完全指南
编程
WebSocket、SSE、WebRTC 深度实战:2026年实时通信架构选型、原理分析与生产级部署完全指南
2026-06-27 16:13:11 +0800 CST
view 237
WebSocket、SSE、WebRTC三大实时通信协议深度实战指南。从协议原理、代码实战到性能基准和生产部署,涵盖AI模型流式输出方案选型、HTTP/3与WebTransport新趋势,2026年架构师必读的实时通信完全指南。
WebSocket
SSE
WebRTC
实时通信
HTTP/3
QUIC
WebTransport
架构设计
Go
JavaScript
Python
如何在Vue3中使用sessionStorage保存会话数据?
编程
如何在Vue3中使用sessionStorage保存会话数据?
2024-11-19 03:37:49 +0800 CST
view 1819
本文探讨了如何在Vue3应用中使用sessionStorage保存会话数据。sessionStorage是WebStorageAPI的一部分,仅在一个会话期间有效。通过示例代码,展示了如何创建Vue3项目、表单组件,并在用户输入时保存数据到sessionStorage,以及在组件挂载时加载数据。最终实现了在页面刷新后仍能保留用户输入的数据,提升用户体验。
前端开发
WebStorage
Vue框架
VSCode 远程开发协议革命:从 SSH 隧道到 WebSocket/QUIC 双通道传输的架构演进
编程
VSCode 远程开发协议革命:从 SSH 隧道到 WebSocket/QUIC 双通道传输的架构演进
2026-05-07 22:08:46 +0800 CST
view 486
深度解析 VSCode 2026 远程开发协议升级:从 SSH 隧道到 BSP 双通道传输架构,整合 TLS 1.3 零往返、QUIC 多流、细粒度权限令牌,实现跨地域开发延迟降低 80%、调试会话稳定性提升 5 倍
VSCode
远程开发
QUIC
WebSocket
协议设计
VSCode 2026 远程开发协议深度解析:BSP 双通道传输架构从原理到实战
编程
VSCode 2026 远程开发协议深度解析:BSP 双通道传输架构从原理到实战
2026-05-07 22:09:17 +0800 CST
view 532
深度解析 VSCode 2026 远程开发协议升级:从 SSH 隧道到 BSP 双通道传输架构,整合 TLS 1.3 零往返、QUIC 多流、细粒度权限令牌,实现跨地域开发延迟降低 80%、调试会话稳定性提升 5 倍
VSCode
远程开发
QUIC
WebSocket
协议设计
Valkey 9.1.0 深度实战:当开源社区接管 Redis 的遗产——从许可证风暴到无锁 IO 线程与 SIMD 哈希优化的生产级完全指南(2026)
编程
Valkey 9.1.0 深度实战:当开源社区接管 Redis 的遗产——从许可证风暴到无锁 IO 线程与 SIMD 哈希优化的生产级完全指南(2026)
2026-06-20 14:23:06 +0800 CST
view 338
Valkey 9.1.0 深度实战指南:从 Redis 许可证变更到 Linux 基金会主导的开源替代方案,涵盖无锁 IO 线程模型、ARM NEON SIMD 优化、增量 Rehash 释放、数据库级 ACL 等核心特性,附完整迁移方案和性能基准测试。
Valkey
Redis
开源
内存数据库
BSD许可证
WebGPU 深度解析:当浏览器真正拥有「显卡驱动」——从 WGSL 计算着色器到浏览器端 AI 推理的完整实战指南
编程
WebGPU 深度解析:当浏览器真正拥有「显卡驱动」——从 WGSL 计算着色器到浏览器端 AI 推理的完整实战指南
2026-07-07 12:44:09 +0800 CST
view 119
深度解析WebGPU图形与计算API:WGSL计算着色器实战、浏览器端AI推理、渲染管线优化、生产级应用场景,从架构原理到完整代码示例的全面指南。
WebGPU
WGSL
Compute Shader
GPU
Browser AI
Rendering
WebGL
WebGPU 深度解析:当 Chrome 正式发布 WebGPU 实现,Web 图形与通用计算的新纪元已至
编程
WebGPU 深度解析:当 Chrome 正式发布 WebGPU 实现,Web 图形与通用计算的新纪元已至
2026-04-15 19:20:07 +0800 CST
view 579
深入解析 Chrome 113 正式发布的 WebGPU 实现:架构设计、WGSL 着色器语言、Compute Shader 机器学习推理实战、性能对比与完整代码示例
WebGPU
WGSL
Chrome
图形API
GPU计算
Compute Shader
机器学习
Web图形
WebGPU 深度解析:浏览器图形的第三次革命——从 WebGL 的 20fps 到 WebGPU 的 120fps
编程
WebGPU 深度解析:浏览器图形的第三次革命——从 WebGL 的 20fps 到 WebGPU 的 120fps
2026-05-14 11:45:03 +0800 CST
view 390
WebGPU是W3C历时7年打造的浏览器图形API新标准,2026年全浏览器稳定支持。Compute Shader让浏览器可做ML推理和物理模拟,Draw Call从2000提升至50000每帧,wgpu让Rust一套代码跑遍Web/桌面/移动5平台。深度解析WGSL着色器、PBR渲染、100万粒子模拟实战、WebGL迁移指南。
WebGPU
WebGL
GPU
Compute Shader
Rust
GoGPU 深度实战:纯 Go、零 CGO 的 GPU 计算生态——从 2D 图形到 GUI 工具包的完整指南(2026)
编程
GoGPU 深度实战:纯 Go、零 CGO 的 GPU 计算生态——从 2D 图形到 GUI 工具包的完整指南(2026)
2026-06-28 15:44:07 +0800 CST
view 192
深度解析 GoGPU 纯 Go GPU 计算生态的完整架构:wgpu GPU 抽象层、gg 5 引擎智能光栅化、ui GUI 工具包、naga Shader 编译器、g3d 3D 渲染引擎,含完整代码实战、性能基准与生产部署指南(2026)
Go
GoGPU
WebGPU
GPU计算
图形编程
wgpu
GUI
2D渲染
开源
性能优化
Windows Coreutils 深度实战:当微软用 Rust 为 Windows 重新实现 Linux 命令行工具链——从 Build 2026 到生产级完全指南(2026)
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Windows Coreutils 深度实战:当微软用 Rust 为 Windows 重新实现 Linux 命令行工具链——从 Build 2026 到生产级完全指南(2026)
2026-06-16 18:23:52 +0800 CST
view 369
Build 2026微软发布Windows Coreutils:基于Rust+uutils重写,75个Linux命令原生运行,NTFS硬链接架构,多调用二进制设计,替代Git Bash/WSL的生产级方案。
Rust
Windows
Coreutils
uutils
GNUCoreutils
Build2026
Vercel AI SDK + eve 深度实战:当 TypeScript 成为 AI Agent 开发的一等公民——从统一模型层到文件系统优先框架、从多步工具调用到生产级 Agent 部署的完全指南(2026)
编程
Vercel AI SDK + eve 深度实战:当 TypeScript 成为 AI Agent 开发的一等公民——从统一模型层到文件系统优先框架、从多步工具调用到生产级 Agent 部署的完全指南(2026)
2026-06-20 12:23:02 +0800 CST
view 503
Vercel AI SDK + eve 框架深度实战:从核心架构、工具调用、结构化输出到 eve 文件系统优先 Agent 框架、Mastra 全栈方案的完整开发指南
Vercel AI SDK
eve
AI Agent
TypeScript
Tool Calling
Structured Output
PlayCanvas 深度实战:当浏览器遇上 WebGPU——从 WebGL 后时代到生产级 3D 游戏引擎的完全指南(2026)
编程
PlayCanvas 深度实战:当浏览器遇上 WebGPU——从 WebGL 后时代到生产级 3D 游戏引擎的完全指南(2026)
2026-06-09 16:51:07 +0800 CST
view 476
深入剖析 PlayCanvas 游戏引擎如何整合 WebGPU 技术,从 Compute Shader 粒子系统到 3D Gaussian Splatting 革命性渲染,带你掌握浏览器端 3D 游戏开发的最新技术栈。
WebGPU
PlayCanvas
3D游戏引擎
WebGL
Compute Shader
Gaussian Splatting
前端图形渲染
万字深度解析 HAMi:当 KubeCon EU 2026 把 GPU 调度器推向云原生 AI 基础设施舞台中央——从异构算力虚拟化到 K8s 生产级部署的完整技术指南(2026)
编程
万字深度解析 HAMi:当 KubeCon EU 2026 把 GPU 调度器推向云原生 AI 基础设施舞台中央——从异构算力虚拟化到 K8s 生产级部署的完整技术指南(2026)
2026-07-02 17:16:43 +0800 CST
view 344
深度解析 HAMi 项目在 KubeCon EU 2026 的亮相,涵盖异构算力虚拟化原理、K8s 生产部署实践、性能优化与监控体系
HAMi
GPU调度
Kubernetes
云原生
AI基础设施
KubeCon
异构算力
NPU
CNCF
vGPU
NVIDIA Vera CPU 深度实战:首款 Agentic AI 原生 CPU 架构解析(2026)
编程
NVIDIA Vera CPU 深度实战:首款 Agentic AI 原生 CPU 架构解析(2026)
2026-06-18 16:29:37 +0800 CST
view 250
深度解析 NVIDIA 首款 Agentic AI 原生 CPU——Vera CPU 的架构设计、Olympus 核心创新、统一内存架构、CPU-GPU 协同方案,并提供 Python/Go 代码实战示例。
NVIDIA
Vera CPU
Agentic AI
Olympus架构
FP8
NVLink-C2C
Rubin GPU
WebGPU 深度拆解:当浏览器学会「直面 GPU」——从 WGSL 计算着色器、跨平台运行时到生产级 GPU 计算的工程全貌(2026)
编程
WebGPU 深度拆解:当浏览器学会「直面 GPU」——从 WGSL 计算着色器、跨平台运行时到生产级 GPU 计算的工程全貌(2026)
2026-07-18 03:42:25 +0800 CST
view 34
深度拆解 WebGPU:从对象模型、WGSL 计算着色器、与 Vulkan/Metal/D3D12 的映射,到浏览器与 Deno 跨平台实战、端侧 Transformer 推理与生产级性能优化。
WebGPU
WGSL
GPU计算
浏览器
前端工程化
Deno
TypeScript
GPGPU
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