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Go 中的单例模式
编程
Go 中的单例模式
2024-11-17 21:23:29 +0800 CST
view 515
单例模式是一种设计模式,确保一个类只有一个实例并提供全局访问点。在Go语言中,单例模式有饿汉式和懒汉式两种实现方式。饿汉式在程序启动时创建实例,而懒汉式在第一次需要时创建实例,并使用双重检查锁定来确保线程安全。通过代码示例,本文详细介绍了这两种实现方式及其优缺点,帮助开发者根据需求选择合适的实现。
设计模式
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Gunicorn是一个高性能、易于使用的Python,适用于多种应用部署场景
编程
Gunicorn是一个高性能、易于使用的Python,适用于多种应用部署场景
2024-11-18 13:34:51 +0800 CST
view 653
Gunicorn是一个高性能、易于使用的PythonWSGIHTTP服务器,适用于多种应用部署场景。它支持多种工作模式,能够高效处理并发请求,并兼容多种PythonWeb框架。本文详细介绍了Gunicorn的安装方法、主要特性、基本和高级功能,以及实际应用场景,帮助开发者全面掌握该库的使用。
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Go必知必会:异常处理的关键——panic
编程
Go必知必会:异常处理的关键——panic
2024-11-18 17:29:11 +0800 CST
view 558
Go语言的`panic`机制用于处理不可恢复的错误,能够迅速中断当前`goroutine`的执行。通过显式调用`panic`或因运行时错误触发,程序可以避免在错误状态下继续执行。结合`recover`函数,开发者可以捕获并处理`panic`,从而构建更稳定的应用程序。尽管`panic`有其用途,但应谨慎使用,以免影响程序性能。
编程
Go语言
并发编程
错误处理
在Golang中,获取goroutineID可以为日志添加上下文信息
综合
在Golang中,获取goroutineID可以为日志添加上下文信息
2024-11-18 19:52:45 +0800 CST
view 567
在Golang中,获取goroutineID可以为日志添加上下文信息,尤其在调试并发问题时。标准库不提供此功能,可通过第三方库goid或解析堆栈信息实现。使用goid库简单易用,而解析堆栈方法则需注意性能和兼容性问题。通过这些方法,可以在日志中添加goroutineID,帮助调试并发程序。
Golang
并发编程
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Golang 几种使用 Channel 的错误姿势
编程
Golang 几种使用 Channel 的错误姿势
2024-11-19 01:42:18 +0800 CST
view 543
本文介绍了在Go语言中使用channel时常见的错误,包括死锁、缓冲通道的误用和忘记关闭通道。通过示例代码,展示了如何避免这些问题,以确保程序的正常运行和并发处理的有效性。了解这些错误及其解决方法,可以帮助开发者在使用Go进行并发编程时减少错误和提高效率。
编程
Go语言
并发编程
错误处理
编程
如何实现限制用户 1 分钟内最多请求 1000 次?
2024-11-18 22:06:10 +0800 CST
view 480
本文介绍了如何使用Go语言实现一个高效的限流器,限制用户每分钟最多请求1000次。通过选择计数器算法,文中详细解析了限流器的结构体、创建函数和请求判断逻辑,并提供了完整的代码示例。合理使用限流器可以有效保护服务免受高并发请求的冲击,提高服务的稳定性和可靠性。
编程
Go语言
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高并发
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一次性的秘密武器,Go语言中sync.Once的魔力
编程
一次性的秘密武器,Go语言中sync.Once的魔力
2024-11-19 08:01:52 +0800 CST
view 464
本文探讨了Go语言中的sync.Once工具,它确保关联函数只被调用一次,适用于初始化操作、单例模式、数据库连接和全局配置加载等场景。通过示例代码展示了如何在并发环境中使用sync.Once,确保某个操作只执行一次,从而有效管理只需执行一次的操作。
Go语言
并发编程
编程技巧
Go语言黑科技,空结构体的神奇应用大揭秘!
编程
Go语言黑科技,空结构体的神奇应用大揭秘!
2024-11-19 05:59:31 +0800 CST
view 496
本文深入探讨了Go语言中空结构体的应用与优势,强调其作为占位符和信号传递工具的灵活性。空结构体不占用内存空间,适合用于集合操作和并发编程,提升代码的简洁性和效率。通过示例展示了如何在实际编程中有效利用空结构体,帮助开发者更好地理解这一重要概念。
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Go语言
数据结构
内存管理
并发编程
Go 协程上下文切换的代价
编程
Go 协程上下文切换的代价
2024-11-19 09:32:28 +0800 CST
view 503
本文探讨了Go语言协程的上下文切换机制,分析了其在高并发场景下的效率与代价。Go协程的上下文切换速度快,平均耗时约54纳秒,内存占用低,仅需2KB栈空间。尽管如此,协程调度、创建、同步等操作仍需消耗CPU时间。在选择使用协程或传统线程时,应根据具体场景进行权衡。
编程
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计算机科学
一个小例子,给你讲透典型的 Go 并发操作
编程
一个小例子,给你讲透典型的 Go 并发操作
2024-11-18 06:20:43 +0800 CST
view 515
本文通过示例详细介绍了Go语言中的`sync.WaitGroup`的正确使用方法及常见陷阱。使用`sync.WaitGroup`可以有效地等待多个子任务的完成,同时结合`context`可以在任务失败时取消其他任务的执行。文章提供了代码示例,展示了如何正确传递指针、调用`wg.Add()`和`wg.Done()`,以及如何处理任务取消的场景。
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Swoole协程与Go协程有哪些区别?详细解析
编程
Swoole协程与Go协程有哪些区别?详细解析
2024-11-18 21:17:15 +0800 CST
view 573
本文详细分析了Swoole协程与Go协程的区别,介绍了进程、线程和协程的基本概念及特性。Swoole协程是单线程的,适合I/O密集型任务,但无法利用多核CPU;而Go协程支持多线程,能够充分利用多核资源,适合高并发场景。文中还提供了相关代码示例,展示了两者在I/O和CPU密集场景下的调度方式。
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Rust 并发执行异步操作
编程
Rust 并发执行异步操作
2024-11-19 08:16:42 +0800 CST
view 667
本文探讨了Rust中的并发执行异步操作,重点介绍了多线程和Futures联合两种策略。通过示例代码,展示了如何创建和管理线程、使用JoinHandle等技术,以及如何使用tokio创建异步线程。最后对多线程和Futures联合的适用场景进行了总结,帮助读者选择合适的并发策略以提升程序性能。
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Rust
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异步编程
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Rust:一个安全快速的多生产者多消费者 Channel 库
编程
Rust:一个安全快速的多生产者多消费者 Channel 库
2024-11-18 14:42:09 +0800 CST
view 641
Flume是一个高效的Rust多生产者多消费者通道库,支持无边界和有边界队列,提供异步操作和选择式接口。其设计简洁,依赖关系少,编译速度快。Flume还支持多种可选功能,如自旋锁和异步API,用户可根据需求启用。示例代码展示了如何创建通道并在新线程中发送和接收数据,确保数据的正确性。
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Go语言中的`sync`包,并发编程中的常用同步工具,包括互斥锁、读写锁、信号量
编程
Go语言中的`sync`包,并发编程中的常用同步工具,包括互斥锁、读写锁、信号量
2024-11-18 23:14:17 +0800 CST
view 562
本文介绍了Go语言中的`sync`包,重点讲解了并发编程中的常用同步工具,包括互斥锁、读写锁、信号量、WaitGroup和Once。通过示例代码,展示了如何使用这些工具确保数据一致性和并发安全,帮助开发者编写更高效的并发程序。
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Go语言中的atomic包及其提供的原子操作,确保在多线程环境下的数据一致性
编程
Go语言中的atomic包及其提供的原子操作,确保在多线程环境下的数据一致性
2024-11-19 07:45:49 +0800 CST
view 461
本文介绍了Go语言中的atomic包及其提供的原子操作,确保在多线程环境下的数据一致性。主要涵盖了Add、CompareAndSwap、Swap、Load和Store等操作,详细解释了AddInt32的使用方法及示例代码,强调了原子操作在并发编程中的重要性,避免了互斥锁带来的性能开销。
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`context`包是Go语言中的标准库,用于在并发环境中安全地传递上下文信息
编程
`context`包是Go语言中的标准库,用于在并发环境中安全地传递上下文信息
2024-11-19 04:28:00 +0800 CST
view 477
`context`包是Go语言中的标准库,用于在并发环境中安全地传递上下文信息,尤其在多个协程之间共享请求相关数据时非常有用。它提供了超时、取消信号和数据传递的功能。通过`Background`和`TODO`创建基础`Context`,并可通过`WithCancel`、`WithDeadline`、`WithTimeout`和`WithValue`衍生出新的上下文,确保任务的有效管理和控制。
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深入理解 Go 并发操作:通过示例讲解 sync.WaitGroup 和 Context 的使用
编程
深入理解 Go 并发操作:通过示例讲解 sync.WaitGroup 和 Context 的使用
2024-11-19 05:04:11 +0800 CST
view 480
本文深入讲解了Go语言中的并发编程,特别是如何使用sync.WaitGroup来等待多个子任务完成,并介绍了在任务失败时如何结合Context来取消其他任务。通过示例代码,展示了正确使用sync.WaitGroup的注意事项,以及如何在复杂场景中有效管理并发操作,提高程序的健壮性和效率。
Go语言
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Go 语言中的 `select` 使用及基本实现
编程
Go 语言中的 `select` 使用及基本实现
2024-11-18 22:38:30 +0800 CST
view 429
在Go语言中,`select`语句用于处理多个通道操作,简化并发编程中的通信和同步问题。它允许同时等待多个通道操作,并在任一通道准备好时执行相应的`case`。`select`还支持超时处理和非阻塞通信。通过示例展示了如何使用`select`接收数据、处理超时和实现非阻塞操作。深层次理解`select`是Go语言提供的I/O多路复用机制。
Go语言
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